Armas e Equipáveis

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Introdução

Armas

Bônus de Armas

Equipáveis

Bônus de Equipáveis

Introdução

Durante sua aventura, você usará ítens, classificados como Armas e Equipáveis.

Cada ítem tem um bônus único que caracteriza e faz que seu personagem seja mais forte.

Você pode usar uma Arma de Duas Mãos ou uma Arma de Uma Mão + Ítem de Apoio.

O Ítem de Apoio pode ser uma adaga, totem, escudo etc.

Usar as armas consumirá Pontos de Ação (PA) ou Pontos de Energia (PE), definido em cada arma.

Existem armas preparadas somente para Corpo a Corpo (CaC) e armas híbridas, como uma lança, que pode alcançar até 3 metros de distância.

Além disso, também temos armas que somente funcionam a Distância, como um arco, varas mágicas ou até mesmo uma arma de fogo.

Como sabemos se uma arma é dano a distância?

Simples, se ela pode atacar a 4 metros ou mais, então ela é uma arma a distância.

Armas de Distância não podem atacar CaC.

Com isso, temos que saber que Danos realizados a 2 metros ou menos são considerados CaC e Danos realizados a mais de 2 metros são considerados a Distância.

Armas de Duas Mãos podem ter 2 bônus, para compensar a falta do Ítem de Apoio.

Cada Arma pode ter 1 Atributo da lista:

350 PV

1 PA

1 PE

1 PM

1 Percepção

1 Destreza

1 Vontade

Você pode adicionar ao seu personagem até 2 Equipáveis.

Os Equipáveis podem ser um capacete, botas, colar e mais.

Cada Equipável pode ter 1 Domínio da lista:

5% de Redução de Dano

5% de Acerto Crítico

5 de Escape

5 de Esquiva

2 de Domínio Crítico

2 de Domínio Berserk

2 de Domínio Cura

2 de Domínio Barreira